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数字媒体设计与制作
第四单元——第2讲 使用基础工具绘制图形(上)(下)
第四单元——第2讲 使用基础工具绘制图形(上)(下)
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gengq
2023-8-31 上传
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目录
1
第一单元第1讲 数字媒体素材及特性(1)
2
第一单元第1讲数字媒体素材及特性(2)
3
第一单元第三讲数字媒体应用与人才
4
第二单元 第2讲用户需求理论与方法
5
第二单元第一讲数字媒体设计流程
6
第二单元第3讲用户需求分析理论与方法
7
第二单元第4讲 用户需求分析理论与方法
8
第三单元第1讲数字媒体制作技术单元
9
第三单元第2讲数字媒体制作技术单元
10
第一讲 Animate 2022 CC 动画制作入门
11
第五单元第1讲 用户体验设计与测试上线(1)
12
第五单元第2讲 用户体验与测试上线(2)
13
Audition 音频编辑软件 混音实例一
14
Goldwave 音频编辑软件 操作
15
Camtasia视频录制编辑软件文件设置
16
Camtasia视频录制编辑软件基础知识
17
Audition 音频编辑软件 混音实例二
18
Audition 音频编辑软件 混音操作
19
第二讲 使用基础工具绘图图形(上)
20
第三讲 使用基础工具绘制图形(下)
21
第四讲 文本操作与对象编辑
22
第 五讲 元件与库应用
23
第七讲 制作基本动画(下)
24
第六讲 制作基本动画(上)
25
第 九讲 图层与高级动画(下)
26
第八讲 图层与高级动画(上)
27
第五单元 第2讲 用户体验与测试上线(下)
28
第五单元 第1讲 用户体验设计与测试上线(上)
29
第二单元第4讲 用户需求分析理论与方法(3)
30
第二单元 第3讲 用户需求分析理论与方法(2)
31
第二单元 第2讲 用户需求分析理论与方法(1)
32
第二单元 第1讲 数字媒体设计流程
33
第三单元 第2讲 数字媒体制作技术
34
第三单元 第1讲 数字媒体制作技术
35
第一单元 第3讲 数字媒体设计的应用
36
第一单元 第2讲 数字媒体素材及特性(2)
37
第一单元 第1讲 数字媒体素材及特性(1)
38
第四单元——第1讲 Animate 快速入门
39
第四单元——第2讲 使用基础工具绘制图形(上)(下)
40
第四单元——第3 讲 文本操作与对象编辑
41
第四单元——第4讲 元件和库应用
42
第四单元——第5讲 制作基本动画(上)(下)
43
第四单元——第6讲 图层与高级动画(上)(下)
44
5.第五单元 用户体验与测试上线
45
3.第 三 单元 数字媒体制作技术
46
2.第二单元用户分析理论与方法
47
1.第一单元 数字媒体设计概述
48
第四单元——元件和库应用讲义
49
第四单元——Animate 动画制作快速入门讲义
50
第四单元—— 文本操作与对象编辑讲义
51
第四单元—— 图层与高级动画讲义
52
第四单元—— 制作基本动画讲义
详细信息
所属分类:
江开本科 - 数字媒体艺术(本科)
知识体系:
艺术学
主讲老师:
耿强
版权归属:
江苏开放大学版权
关键词
数字媒体 设计 制作