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3.1认知心理学:信息加工理论、人的认知(1)(PPT)
1045
3.5可用性设计(讲义)
1045
3.3-3.4记忆:学习策略(讲义) !!!!!
1047
3.2人的认知(2)、注意:眼球争夺战(讲义)
1049
3.1认知心理学:信息加工理论、人的认知(1)(讲义)
1127
2.4现实与感知:视觉游戏(2)错觉(PPT)
1091
2.3现实与感知:视觉游戏(1)知觉(PPT)
1085
2.2视觉(PPT)
1068
2.1感觉、易于感知与难于感知(PPT)
1067
2.4现实与感知:视觉游戏(2)错觉(讲义)
1086
2.3现实与感知:视觉游戏(1)知觉(讲义)
1086
2.2视觉(讲义)
1060
2.1感觉、易于感知与难于感知(讲义)
1281
5.2 情感化设计的层次性-2(字幕)
90
7.4 设计师个体心理及压力应对-2(字幕)
97
7.4 设计师个体心理及压力应对-1(字幕)
97
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