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3.1认知心理学:信息加工理论、人的认知(1)(PPT)
1042
3.5可用性设计(讲义)
1042
3.3-3.4记忆:学习策略(讲义) !!!!!
1044
3.2人的认知(2)、注意:眼球争夺战(讲义)
1046
3.1认知心理学:信息加工理论、人的认知(1)(讲义)
1124
2.4现实与感知:视觉游戏(2)错觉(PPT)
1088
2.3现实与感知:视觉游戏(1)知觉(PPT)
1082
2.2视觉(PPT)
1065
2.1感觉、易于感知与难于感知(PPT)
1064
2.4现实与感知:视觉游戏(2)错觉(讲义)
1083
2.3现实与感知:视觉游戏(1)知觉(讲义)
1083
2.2视觉(讲义)
1057
2.1感觉、易于感知与难于感知(讲义)
1278
5.2 情感化设计的层次性-2(字幕)
89
7.4 设计师个体心理及压力应对-2(字幕)
96
7.4 设计师个体心理及压力应对-1(字幕)
96
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