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4.2 设计情感(讲义)
1143
3.5可用性设计(PPT)
1133
3.3-3.4记忆:学习策略(PPT)
1134
3.2人的认知(2)、注意:眼球争夺战(PPT)
1140
3.1认知心理学:信息加工理论、人的认知(1)(PPT)
1142
3.5可用性设计(讲义)
1140
3.3-3.4记忆:学习策略(讲义) !!!!!
1142
3.2人的认知(2)、注意:眼球争夺战(讲义)
1149
3.1认知心理学:信息加工理论、人的认知(1)(讲义)
1225
2.4现实与感知:视觉游戏(2)错觉(PPT)
1186
2.3现实与感知:视觉游戏(1)知觉(PPT)
1178
2.2视觉(PPT)
1165
2.1感觉、易于感知与难于感知(PPT)
1164
2.4现实与感知:视觉游戏(2)错觉(讲义)
1183
2.3现实与感知:视觉游戏(1)知觉(讲义)
1183
2.2视觉(讲义)
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