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【视频】4.2.3中国典型人物形象——武侠神话(设计特征一 )
35
【视频】4.2.3中国典型人物形象——武侠神话(设计特征一 )
162
【视频】4.2.4中国典型人物形象——武侠神话(设计特征二 )
33
【视频】4.2.4中国典型人物形象——武侠神话(设计特征二 )
168
【PPT】6.2过度训练与心理耗竭
2342
2.6训练比赛的归因
55
【视频】2.6训练比赛的归因0103
2511
6.10 运动中的攻击与暴力
51
6.9 观众效应与主场效应
51
6.8 教练员的领导与管理
53
6.7 运动团体的凝聚力
55
6.6 身体锻炼的心理效应(二)
51
6.5身体锻炼的心理效应(一)
57
6.4 锻炼方式
51
6.3 锻炼动机
53
6.2过度训练与心理耗竭
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